大香蕉网 童年回忆!史上销量最高的10款FC游戏,还得是任天国!
在游戏历史繁密硬件平台中,任天国FC有着当仁不让的重地面位,“家庭文娱系统”这个想法恰是从此运行深入东谈主心,关于国内玩家来说,更是无数小伙伴童年经典回忆。这台主机有着繁密玩法经典作品大香蕉网,夙昔文娱环境并不发达的条款下,险些每款游戏都给东谈主留住深刻印象,究竟最经典的是哪一部,只怕每东谈主都有我方的谜底,关联词数据不会说谎,玩家用钱才是最灵验的投票,本期咱们就来往首下FC主机游戏销量TOP10,望望哪些是毫无争议人心归向,哪些又是令东谈主不测的惊喜吧~
10.《越野摩托》(Excitebike),1984年11月30日发售,任天国刊行,销量416万套
这款游戏夙昔在国内繁密拼装合卡中每每出现,简短易上手的操作互助丰富的场景内容,繁衍出多种乐趣无尽的玩法,两个档位速率遴荐,加上空中姿态调理,让玩家在高速冲刺和逾越终止时有了阐扬技巧空间,诈欺后轮别车撞倒敌手更是让东谈主乐此不疲。后续其它厂商同类玩法深受此影响,举例我我方相称心爱玩的育碧《特技摩托》(Trials)系列,时于当天仍然有多量嗜好者重温纪念,也每每能看到妙手精彩的扮演视频。
09.《激龟忍者传》(Teenage Mutant Ninja Turtles),1989年5月12日发售,科乐好意思刊行,销量417万套
当作这份榜单中独一的第三方游戏,《激龟忍者传》超越了咱们老到的繁密动作类宏构,如实让东谈主感到有些不测,不外夙昔忍者题材在北好意思地区普通流行,《忍者神龟》动画的火爆进度更是令东谈主咋舌,值得一提的是北好意思地区销量占到338万套,不错说是好意思式风姿浓厚的代表。本作在传统动作过关玩法基础上,加入了新颖的宇宙舆图探索内容,同期四名变装不同的才智互异,也让玩家体验愈加丰富。尽管FC版后两部续作在国内更为普及,但这款初代作品在繁密忍者类游戏中,却有着特有的地位。
08.《塞尔达别传2 林克的冒险》(Zelda 2 The Adventure of Link),1987年1月14日发售,任天国刊行,销量438万套
当作经典系列的第二部作品,本作和其它塞尔达游戏有着显着的互异,领先便是横版为主的画面阐扬,制作主谈主宫本茂试图进行更多的尝试,让主角不错从两个高度进行袭击和回绝;其次是在游戏中加入了造就值升级系统,饱读动玩家多多杀敌蔓延历程时辰。时于当天玩家对游戏的评价仍然充满了争议,寥落是超高难度这把双刃剑,一边是劝退了多量生人用户,另一边骨灰粉丝以为这才是动作冒险游戏应有的滋味,不管奈何评价,销量阐扬足以解释本作的价值。
07.《马力欧大夫》(Dr. Mario),1990年7月27日发售,任天国刊行,销量485万套
野外 露出上世纪八十年代末期,《俄罗斯方块》的火热流行,让东谈主们看到了铲除类益智游戏的广大魔力,福利姬系任天国当然也不会错过,一边全力求夺《俄罗斯方块》的郑再版权,另一边也在打造属于我方的全新作品。《马力欧大夫》诚然在FC生活末期才出现,但凭借简短的次第飞速眩惑了深刻玩家,本作给东谈主留住最深刻的印象,莫过于布景音乐,应酬知足的作风中充满了挑战,几首经典曲目让东谈主千里浸其中不成自拔,多年之后在职天国官方音乐会上还能听到交响乐演奏。这个玩法之后在多代主机上均有续作推出,如故成为任天国不可或缺的王牌之一。
06.《俄罗斯方块》(Tetris),1988年12月22日发售,任天国刊行,销量558万套
这款游戏在全宇宙界限可谓无东谈主不知无东谈主不晓,除了正版授权移植国内还有多量效法,前一阵子某快餐品牌还推出了炸鸡方式联名掌机,联系词在FC时间本作还因为版权纠纷激发了一场游戏历史上经典的诉讼案件,2023年更是被苹果Apple TV+拍成了同名电影。最终“六合最强法务部”为任天国赢得了最终版权包摄,《俄罗斯方块》最奏效的平台是便携掌机GB,但在FC主机影响力不异不可冷漠。值得一提的是,咱们小时候在拼装合卡中玩的版块,其实是其后被判决为犯警的Tengen版,特色是提拔双东谈主游戏,内容体验致使卓绝任天国所谓“正版”,确切有些朝笑了。
05.《塞尔达别传》(The Legend of Zelda),1986年2月21日发售,任天国刊行,销量651万套
如今好多玩家都是从Switch平台运行信得过战争塞尔达游戏,而关于FC主机的系列开山之作,其遑急爱慕是都备不成冷漠的,经典的鸟瞰角宇宙冒险画面,通过迷宫探索打败BOSS鼓励干线剧情,丰富的避讳元素,这些内容都打造出一套全新的游戏次第,让玩家在游戏中运行有了“探索宇宙”乐趣。在此之后塞尔达系列不仅络续发展传统2D玩法,还从N64主机《塞尔达别传 时之笛》运行,探索出3D动作冒险游戏全新的体验,不错说如果莫得FC版《塞尔达别传》,就莫得当代繁密敞开宇宙玩法作品,其经典价值显而易见。
04.《超等马力欧手足2》(Super Mario Bros 2),1988年10月1日发售,任天国刊行,销量746万套
领先要阐发的是,《超等马力欧手足2》日版和好意思版是两个完全不同的游戏,这里指的是好意思版,也便是咱们俗称的“马力欧拔萝卜”,日版的2代以磁碟方式发售,副标题《失意的关卡》,内容是咱们最老到的《超等马力欧手足》难度大幅擢升的关卡,销量265万套。蓝本任天国推敲环球发售不异的内容,但好意思国分部经过评估后以为,《失意的关卡》实在是太难了,游戏如故不再是失业工夫而是一种折磨,最终决定将另一款动作游戏《Doki Doki Panic》以“换皮”方式,加入了繁密马力欧变装,于是就成了本作,夙昔有不幼年伙伴第一次见到还以为是盗窟游戏。1992年9月14日,本作又回到了日土产货区,更名为《超等马力欧手足USA》,尽管玩法系统存在一些争议,但全体阐扬对得起马力欧这个品牌。
03.《超等马力欧手足3》(Super Mario Bros 3),1988年10月23日发售,任天国刊行,销量1728万套
这款游戏不错说是FC主生动作游戏的巅峰代表,好多玩家也将其视为马力欧系列最经典作品,夙昔在国内亦然普通流行。游戏将前作以逾越为中枢的动作过关玩法络续踵事增华,同期加入了宇宙舆图和变身才智等元素,全新的狸猫装让玩家有契机飞上天外,体验更多的场景;青蛙装则让你终于能在水下关卡顺畅拍浮,繁密避讳因素更是眩惑多量玩家反复挑战。本作在玩家相称老到的《超等马力欧手足》基础上,将关卡场景全标的彭胀,我记稳妥年头次玩到临了的宇宙,一上来的坦克阵给我带来了广大轰动,互助压迫感极强的布景音乐,留住了深刻印象,之后在SFC主机,游戏还以重制书册方式再次发售,不管口碑如故销量,都称得上顶级。
02.《打鸭子》(Duck Hunt),1984年4月21日发售,任天国刊行,销量2831万套
这款游戏的销量可能出乎好多玩家的猜想,其中北好意思地区2693万套占了绝大部分,诚然光枪硬件绑缚销售起了很大作用,但作品本人阐扬不可冷漠。游戏玩法相称简短,猎狗会冲入草丛让鸭子飞出来,玩家用光枪击落即可,如果没打中让鸭子跑了,猎狗就会捂着嘴朝笑你,一脸的坏样真念念给他一枪,这亦然夙昔玩FC经典画面之一。光枪硬件关于好多FC玩家都属于“黑科技”,可能有不少东谈主直到咫尺都不明晰旨趣,总以为往屏幕上辐照激光会损坏电视,其实光枪不会辐照任何明朗而是“给与器”,玩家扣扳机时,打算位置会发出白光,屏幕其它位置变黑,枪口给与到白光即判定射中。夙昔文娱工夫并不发达的环境下,这种看起来很机密的“高技术”缔造,无疑对玩家有着广大眩惑力,也让《打鸭子》这款莫得复杂内容的作品,获取如斯惊东谈主的销量
01.《超等马力欧手足》(Super Mario Bros),1985年9月13日发售,任天国刊行,销量4024万套
这款游戏关于全宇宙玩家来说再老到不外,如故无需先容详备内容,本作不错说是通盘这个词FC主机阐扬的缩影,其中北好意思地区2908万套仍然孝顺了卓绝七成份额。《超等马力欧手足》不管画面阐扬和操作戒指,在其时都达到了同类作品难以企及的高度,勾搭探索式的关卡想象理念更是让东谈主咋舌不已,如果给FC主机选出独一的代表,那么本作是毫无争议的,销量榜首位置实属人心归向。
诚然本期只列出了FC主机时间销量前10的游戏,关联词还有不少经典作品给东谈主留住深刻印象和贵重的童年回忆,更是对同类玩法发展起到了广大鼓励作用,时于当天仍然有着广大影响力。那么你还玩过哪些FC时期的童年神作呢?
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